giovedì 2 maggio 2013

NUOVO SITOOOO!!! e NUOVO POST: WEBMARKETING - sito internet e pagina Facebook

Buongiorno a tutti...nuovo mese e nuovo sito!!!
Spaghetti Transmedia si rifa il look...e mica tanto bene dato che l'ho fatto io (ma come al solito gratis e senza codice...almeno!!!)
Per vedere l'ultimo post, vi aspetto su www.spaghettitransmedia.com

WEBMARKETING - sito internet e pagina Facebook!

Ciaoooo!!!

lunedì 29 aprile 2013

APPS (part 3): COME E DOVE VENDERE LA PROPRIA APPLICAZIONE

Ultima tappa del nostro viaggio verso l'applicazione perfetta: il LANCIO.
Purtroppo questa fase è anche la più dolente dal punto di vista finanziario, soprattutto se abbiamo fatto un'app per iPhone o iPad. Infatti è solo con la "modica" cifra di 99$ all'anno che potremo accedere alla sezione sviluppatori del Mac App Store e diffondere la nostra app…e questo sono sicura che farà arricciare il naso un po' a tutti, soprattutto a quelli che pensavano di diffonderla gratuitamente!
Il Playstore di Google (Android), ci abbassa il prezzo a 25$ e un'unica volta (non ogni anno).
Entrambi gli store trattengono il 30% del prezzo di vendita (nulla, ovviamente se distribuiamo l'app gratis).

C'è però un'opzione mooooolto interessante completamente FREE, si chiama: APPCATCH.
Questa piattaforma permette di diffondere e scaricare applicazioni sia in HTML5 (cosa che le rende friubili su ogni piattaforma) sia Native Android.
Certo, non dà alla nostra app una visibilità come i 2 canali principali, ma ci offre la possibilità di uploadarla completamente gratis. L'unica cosa è che non c'è nessuna possibilità di diffondere le nostre applicazioni a pagamento.




sabato 27 aprile 2013

APPS (part 2): come testare la propria applicazione prima di lanciarla sul mercato



Nel post precedente (click me!) abbiamo parlato degli strumenti per costruire la propria applicazione, il tutto gratis o con una spesa minima, ora affrontiamo la seconda: il TEST.
Una cattivissima abitudine è quella di lanciare delle applicazioni senza testarle (e parlo soprattutto con tutti coloro che si lanciano senza criterio nel WEBMARKETING o E-MARKETING).
Per molte attività commerciali, sia per le piccole sia per le grandi aziende, lanciare una propria applicazione costituisce, se il tutto è ben studiato, una bella mossa in tema di visibilità e e-reputation.
Come avviene con qualsiasi prodotto sulla terra, prima di perdere la faccia lanciando un prodotto che non attira l'attenzione o peggio un prodotto stracolmo di bug, bisogna assolutamente e necessariamente testarlo!
Solo dopo un periodo adeguato di test, possiamo permetterci di lanciarlo sul mercato!
Poniamo di aver avuto una bella idea, di aver fatto uno studio di mercato (per vedere che qualcun altro non ci abbia già pensato) e infine di aver deciso di produrre la nostra app (sia con i metodi affrontati nello scorso post, sia rivolgendosi ad uno sviluppatore)…cosa dobbiamo fare ora???
Fortunatamente qualche brava persona ha deciso di venirci in aiuto sviluppando questa app eccezionale (e davvero, dato che ha vinto il premio BEST APP EVER 2012): TESTFLIGHT (www.testflightapp.com).
Testflight permette sia di proporre delle applicazioni da far testare alla community, sia di entrare a far parte della community stessa come tester.
I tester sono tenuti a provare le applicazioni, a fornire uno o più bug report, a dare la loro opinione sulle eventuali migliorie.
Questa community è quindi uno strumento preziosissimo e soprattutto….è tutto GRATIS, niente versioni premium, niente versioni pay…..un'unica versione gratuita e perfettamente funzionante!



vedi anche APPS: COME CREARE LA PROPRIA APPLICAZIONE GRATIS E SENZA CODICE (o quasi)

giovedì 25 aprile 2013

APPS: come creare la propria applicazione gratis e senza codice (o quasi)



Ecco una mini guida ai tools esistenti per tutti gli smanettoni che vogliono cimentarsi con la produzione casalinga di APPLICAZIONI per smartphone e tablet, ma che non conoscono neanche una riga di codice...come me...
Consigliato anche a chi comincia a cimentarsi nel WEBMARKETING!!!

AVVERTENZA: questa è una mini guida per costruire applicazioni NON professionali. Tutti i tools presentati sono molto User Friendly, molto semplici e intuitivi, ma anche mooooolto limitati. Se avete l'esigenza di construire un'applicazione complessa e professionale, vi conviene sempre e comunque rivolgervi ad uno sviluppatore (se che ci sono a fare???).

Passiamo ai nostri builder:


1) l'unico REALMENTE e COMPLETAMENTE GRATUITO è INTROWIZARD (click me!)
PRO: funziona davvero, è davvero completamente gratis, ha delle funzioni simpatiche
CONTRO: SOLO per Apple (iPhone, iPad) molto basic, poco personalizzabile e poche funzioni. Possibilità di vendere l'applicazione sul Appstore (ma a quel punto bisogna sborsare a Apple i 99$ di iscrizione come sviluppatore, ma questo è un problema risolvibile...continua a leggere...)

2) altro builder molto carino...ma NON completamente gratis è l'APP MAKER di Mobile (click me!)
PRO: molto meno basic del primo, molto intuitivo con possibilità anche di creare siti versione mobile in HTML5 e applicazioni e-commerce, supporta sia ANDROID che APPLE e c'è la possibilità di inserire il proprio logo nell'app!
CONTRO: il prezzo!!!! c'è la versione gratuita...e questo è molto buono, ma serve giusto per provarla perchè è ristretta a 5 users e 50 visite al mese al massimo sul sito mobile, se si vuole passare alla versione GOLD con tutto illimitato, si devono sborsare 39€ al mese.

3) ultimo builder interessante, ma anche il migliore: il famoso APPSBUILDER (click me!)
PRO: è decisamente più professionale, molto user-friendly e con molte più possibilità di personalizzazione, supporta ogni piattaforma (Android, Windows Mobile, Apple, Blackberry......ma proprio tutto!)
CONTRO: solo ed eslusivamente il prezzo...ma c'è una cosa da segnalare:
se pensiamo di lanciare un'applicazione e non abbiamo la necessità di gestirla, monitorarla o di aggiornarla...possiamo semplicemente comprare il pacchetto basic del mese a 19 eur, farla sviluppare e metterla in vendita.

Nella prossima puntata come testare la propria applicazione e come venderla...sborsando il meno possibile!!!

lunedì 22 aprile 2013

NEW DEVICES and VIDEOGAMES: EPAWN Arena ULTRA, il tavolo interattivo per i peggiori Geek!


Il Transmedia entra anche nelle case dei videogames addicted, ecco ePawn Arena ULTRA...il tavolo interattivo da 46 pollici.
Per questa startup francese, la parola d'ordine è INTERAZIONE UOMO-MACCHINA. Ma ePawn Arena ULTRA è anche l'ambasciatore di una nuova tendenza, riportare la dimensione "analogica" del gioco, infatti la particolarità di questo oggetto è che si interfaccia in real-time con più di 60 oggetti contemporaneamente, permettendo al giocatore di fare un passo indietro e ritornare a usare....come dire...le pedine!!
In ogni caso il risultato è impressionante...assolutamente da non perdere! I prezzi non sono ancora chiari e, in ogni caso, la produzione massiva dovrebbe iniziare nel 2014.
Per il momento non sono previste presentazioni in Italia, bisognerà probabilmente aspettare ancora qualche mese...se siete molto interessati, potete comunque farvi fare un preventivo sul sito... http://www.epawn.fr/products-2/
Nel frattempo potreste accontentarvi del primo nato di questa startup...ePawn Arena (26 pollici) uno schermo interattivo interfacciabile col vostro smartphone, tablet e PC (nota bene: funziona perfettamente da interfaccia anche coni giochi online!!!)...l'idea è sempre la stessa...oggetti reali, schermo interattivo...e via così! A vous!
GUARDA IL VIDEO!!!

giovedì 18 aprile 2013

MAKER FAIRE ROMA...hai un'idea geniale???

Maker Faire Rome - The European Edition !!!!TOOOT!!!!    !!!TOOOOOOT!!!! 

restando un attimo in argomento Arduino, un piiiiiiiccolissimo post su un evento interessante...
Una sorta di FIERA DEGLI INVENTORI...
Sia se avete un progetto da presentare, sia se volete aggiornarvi sulle nuove possibilità tecnologiche, ecco un avvenimento da non perdere!!!!
 Presentate il vostro progetto entro il 2 giugno...cliccate sull'immagine!

lunedì 15 aprile 2013

SOLO UNA PAROLA: ARDUINO


Quando l'ho scoperto mi sono detta...nooooooooo!!!!!!!!! idea genialeeeeee!!!
Qualche genio ha messo a disposizione semplicemente un modulo (hardware e software) capace di ricevere gli stimoli dell'ambiente circostante e tradurli inqualcosa di nuovo (un po' come le lampade che si accendono quando la luce si abbassa).
COSA C'E' DI NUOVO?
Il modulo è in vendita e il software si scarica gratis, il tutto è open-source e questo apre un milione di possibilità a artisti, designer e chiunque abbia voglia di dare nuovi significati all'idea di INTERATTIVITA'...
"Arduino is an open-source electronics prototyping platform based on flexible, easy-to-use hardware and software. It's intended for artists, designers, hobbyists, and anyone interested in creating interactive objects or environments."
parole loro...
Se qualcuno conosce ARDUINO e già fatto qualcosa (e soprattutto vuole condividerlo), metta un link del suo lavoro!!!
Arduino ci riserverà molte sorprese!!!
Stay tuned... http://bit.ly/15fJGj4